Selasa, 14 Maret 2017

CP3 E-Commerce Universitas Dhyana Pura

1. Jumlah Pengguna Internet di Indonesia pada akhir tahun 2015


Riset dari wearesocial.sg akhir tahun 2015 lalu menyebutkan bahwa pengguna internet di Indonesia mencapai level 34%, ini masih lebih rendah jika dikaitkan dengan jumlah total populasi penduduk kita yang diperkirakan sekitar 255,5 juta jiwa. Tetangga seperti Filipina (46%) dan Vietnam (50%) masih lebih tinggi perkembangannya dibanding kita, Indonesia hanya menang diatas Kamboja (32%)

Gambar : ASEAN-6 digital population 2015


Dari hasil data yang diterbitkan CNN Indonesia dari hasil survey APJIII dan PusKaKom UI tahun 2015, menunjukan adanya peningkatan pengguna internet antara tahun 2013 hingga akhir tahun 2014 yaitu sebesar 34,9%, dari 71,2 juta meningkat menjadi 88,1 juta (pertengahan 2015) pengguna internet aktif. Prosentase angka tersebut dibandingkan dengan total penduduk di Indonesia.

Dari 88,1 juta pengguna internet aktif tersebut, 49% nya adalah pengguna berusia 18-25 tahun, dan 5% nya adalah pelajar.

Kemudian berdasar sumbel lain, sebuah agensi marketing sosial melalui laman wearesocial.org, mengeluarkan sebuah laporan per bulan Maret 2015 mengenai data jumlah pengguna website, mobile dan media sosial di untuk kawasan Asia - Pasifik

Berikut adalah data perkembangan dunia digital di Indonesia dengan angka populasi penduduk sebesar 255,5 juta jiwa berdasar laman tersebut:
72,7 Juta Merupakan pengguna internet aktif.
72 juta pengguna media sosial aktif.
Dari media sosial yang diakses, facebook menduduki peringkat teratas sebanyak 14%
Perhitungan yang hampir mendekati dengan data yang diberikan oleh APJIII dan PusKaKom UI.

Gambar : Demografi Pengguna Internet Indonesia

2. Kaitan antara data diatas dan bisnis yang akan ada dimasa mendatang

Internet telah merevolusi cara dunia melakukan bisnis baik di tingkat lokal dan global. Dari cara mengumpulkan data untuk merekrut karyawan pada perusahaan, cara bisnis menggunakan Internet sangat banyak, sebagai manfaat dari Internet untuk komunitas bisnis. Orang telah menemukan berbagai manfaat internet untuk bisnisnya. Banyak perusahaan kecil dan besar telah memanfaatkan Internet demi menunjang bisnis mereka. Bahkan ada yang dinamakan bisnis Online dimana semata-mata menjadikan Internet sebagai bisnis utama.

Banyak perusahaan, terutama yang menerapkan perdagangan online, telah mengintegrasikan situs Web mereka dengan sistem back-office seperti database, paket akuntansi dan kontrol stok dan penelusuran pelanggan mereka. Hal ini dapat mengurangi biaya administrasi dan meningkatkan layanan pelanggan dengan memberikan informasi yang cepat dan mudah tentang kemajuan order kepada pelanggan.

Adanya Internet mendobrak batasan ruang dan waktu. Sebuah perusahaan di Indonesia memiliki kesempatan yang sama untuk mengakses pasar Amerika dibandingkan dengan perusahaan di Eropa, atau bahkan dengan perusahaan di Amerika. Perlu diingat, hal yang sebaliknya (perusahaan luar mengakses pasar Indonesia) dapat juga dilakukan dengan mudah.

Hilangnya batasan ruang dan waktu dengan adanya Internet membuka peluang baru untuk melakukan pekerjaan dari jarak jauh. Istilah teleworker atau teleworking mulai muncul. Seorang pekerja dapat melakukan pekerjaannya dari rumah tanpa perlu pusing dengan masalah lalulintas. Kesemua hal di atas menunjukkan adanya peluang-peluang baru di dalam bisnis dengan adanya Internet.


Oleh : Therecia Putri Widya Nugraha,
mahasiswi Universitas Dhyana Pura

CP2 E-Commerce Universitas Dhyana Pura

PENGERTIAN DATABASE, INFORMASI, SISTEM INFORMASI


PENGERTIAN DATABASE

  • Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut.

  •   Database adalah representasi kumpulan fakta yang saling berhubungan disimpan secara bersama, untuk memenuhi berbagai kebutuhan.

  • Database merupakan sekumpulan informasi yang saling berkaitan pada suatu subjek tertentu untuk tujuan tertentu pula.

  • Database adalah susunan record data operasional lengkap dari suatu organisasi atau perusahaan, yang diorganisir dan disimpan secara terintegrasi dengan menggunakan metode tertentu sehingga mampu memenuhi informasi yang optimal yang dibutuhkan olehpara pengguna.



Basis data (database) adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer yang dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data, struktur data dan juga batasan-batasan pada data yang akan disimpan. Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi karena berfungsi sebagai gudang penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat mengorganisasi data, menghidari duplikasi data, menghindari hubungan antar data yang tidak jelas dan juga update yang rumit.

Proses memasukkan dan mengambil data ke dan dari media penyimpanan data memerlukan perangkat lunak yang disebut dengan sistem manajemen basis data (database) management system | DBMS). DBMS merupakan sistem perangkat lunak yang memungkinkan pengguna basis data (database user) untuk memelihara, mengontrol dan mengakses data secara praktis dan efisien. Dengan kata lain, semua akses ke basis data akan ditangani oleh DBMS. DBMS ini menjadi lapisan yang menghubungkan basis data dengan program aplikasi untuk memastikan bahwa basis data tetap terorganisasi secara konsisten dan dapat diakses dengan mudah.

Ada beberapa fungsi yang harus ditangani DBMS seperti mengolah pendefinisian data, menangani permintaan pengguna untuk mengakses data, memeriksa sekuriti dan integriti data yang didefinisikan oleh DBA (Database Administrator), menangani kegagalan dalam pengaksesan data yang disebabkan oleh kerusakan sistem maupun media penyimpanan (disk) dan juga menangani unjuk kerja semua fungsi secara efisien. Tujuan utama DBMS adalah untuk memberikan tinjauan abstrak data kepada pengguna. Jadi sistem menyembunyikan informasi tentang bagaimana data disimpan, dipelihara dan juga bisa diakses secara efisien. Pertimbangan efisien di sini adalah rancangan struktur data yang kompleks tetapi masih bisa digunakan oleh pengguna awam tanpa mengetahui kompleksitas strukturnya

Pengertian Informasi Menurut Para Ahli

  • Abdul Kadir (2002: 31); McFadden dkk (1999) mendefinisikan informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian rupa sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data tersebut.
  • Azhar Susanto (2004:46) dalam bukunya Sistem Informasi Akuntansi, menyatakan bahwa informasi adalah hasil pengolahan data yang memberikan arti dan manfaat.
  • Burch dan Strater menyatakan bahwa informasi adalah pengumpulan atau pengolahan data untuk memberikan pengetahuan atau keterangan.
  • George R. Terry berpendapat bahwa informasi adalah data yang penting yang memberikan pengetahuan yang berguna.
  • Jogianto (2004:8) dalam bukunya yang berjudul Analisis dan Desain Sistem Informasi, berpendapat bahwa informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya.

Pengertian Informasi

Berdasarkan Pengertian informasi menurut para ahli yang telah disebutkan diatas, dapat disimpulkan bahwa informasi adalah sekumpulan fakta-fakta yang telah diolah menjadi bentuk data, sehingga dapat menjadi lebih berguna dan dapat digunakan oleh siapa saja yang membutuhkan data-data tersebut sebagai pengetahuan ataupun dapat digunakan dalam pengambilan keputusan.

Informasi bisa dikatakan sebagai pengetahuan yang didapatkan dari belajar, pengalaman atau instruksi. Namun, istilah ini masih memiliki banyak arti tergantung pada konteksnya. Dalam beberapa pengetahuan tentang suatu peristiwa tertentu yang telah dikumpulkan ataupun dari sebuah berita dapat juga dikatakan sebagai informasi. Lain halnya dalam ilmu komputer, informasi adalah data yang disimpan, diproses atau ditransmisikan. Para ahli meneliti konsep informasi tersebut sebagai pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman maupun instruksi.

Pengertian Sistem Informasi Manajemen

Sistem Informasi Manajemen (SIM) merupakan sebuah bidang yang mulai berkembang sejak tahun 1960an. Walau tidak terdapat konsensus tunggal, secara umum SIM didefinisikan sebagai sistem yang menyediakan informasi yang digunakan untuk mendukung operasi, manajemen, serta pengambilan keputusan sebuah organisasi. SIM juga dikenal dengan ungkapan lainnya seperti: “Sistem Informasi”, “Sistem Pemrosesan Informasi”, “Sistem Informasi dan Pengambil Keputusan”. SIM menggambarkan suatu unit atau badan yang khusus bertugas untuk mengumpulkan berita dan memprosesnya menjadi informasi untuk keperluan manajerial organisasi dengan memakai prinsip sistem. Dikatakan memakai prinsip sistem karena berita yang tersebar dalam pelbagai bentuknya dikumpulkan, disimpan serta diolah dan diproses oleh satu badan yang kemudian dirumuskan menjadi suatu informasi.

Baskerville dan Myers berargumentasi bahwa SIM sudah saatnya menjadi sebuah disiplin ilmu secara mandiri. Davis menawarkan konsensus, bahwa setidaknya terdapat lima aspek yang dapat dikategorikan sebagai ciri khusus bidang SIM :
Proses Manajemen, seperti perencanaan strategis, pengelolaan fungsi sistem informasi, dan seterusnya.
Proses Pengembangan, seperti manajemen proyek pengembangan sistem, dan seterusnya.
Konsep Pengembangan, seperti konsep sosio-teknikal, konsep kualitas, dan seterusnya.
Representasi, seperti sistem basis data, pengkodean program, dan seterusnya.
Sistem Aplikasi, seperti Knowledge Management, Executive System, dan seterusnya.
Sebagai dasar pengetahuan, Informasi adalah kumpulan dari data-data yang diolah sehingga menjadi sesuatu yang berarti dan bermanfaat. Sedang data adalah fakta-fakta, angka-angka atau statistik-statistik yang dari padanya dapat menghasilkan kesimpulan. Kedepannya informasi -informasi yang terkumpul dapat diolah menjadi sebuah pengetahuan baru.


Source : dari berbagai sumber
http://www.undhirabali.ac.id

Selasa, 28 Februari 2017

CP1 E-Commerce Universitas Dhyana Pura

SOFTWARE, HARDWARE, BRAINWARE DAN CONTOHNYA



1. Software (bahasa Indonesia : perangkat lunak) adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.

Pembuatan perangkat lunak itu sendiri memerlukan "bahasa pemrograman" yang ditulis oleh programmer untuk selanjutnya di kompilasi dengan aplikasi kompiler sehingga menjadi kode yang bisa dikenali oleh mesin hardware.

Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:

1. Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
2. Sistem operasi (operating system) misalnya Linux.
3. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
4. Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu, dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan, dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.[4]
5. Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital, dan pengendali jarak jauh.
6. Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software)
7. Perangkat lunak gratis (freeware)
8. Perangkat lunak uji coba (shareware / trialware)
9. Perangkat lunak perusak (malware)

2. Hardware (bahasa Indonesia: perangkat keras) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:
  • Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori , slot vga, dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
  • RAM - tempat penyimpanan data sementara / jangka pendek,sehingga perangkat lunak yang kita jalankan akan tersimpan sementara, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC
  • ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan
  • CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer
  • Power supply - sebuah kotak yang menyalurkan daya ke papan induk transformer, kontrol voltase dan kipas
  • Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau SATA atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM, DVD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan
  • Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display
  • Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner
Beberapa jenis penyimpanan komputer:
  • CD -( tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tetapi mudah rusak. )
  • CD-ROM
  • CD-RW
  • CD-R
  • DVD
  • DVD-ROM
  • DVD-RW
  • DVD-R
  • Floppy disk
Penyimpanan dalam - menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang : 
  • Hard disk - untuk penyimpanan data jangka panjang
  • Disk array controller
Kartu suara :
  • Kartu suara, menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker.



Jaringan komputer - untuk menghubungkan komputer ke internet atau ke komputer lainnya :

  • Modem - media penyambung ke koneksi internet.

  • Kartu network - untuk internet DSL/kabel, atau menghubungkan ke komputer lain.

Dll.




Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan: 

    1. Input 

  • Keyboard

  • Alat penunjuk

  • Mouse

  • Trackball

  • Joystick

  • Gamepad

  • Scanner gambar

  • Webcam

  • Tablet Grafis

      2. Output 

  • Printer

  • Speaker

  • Monitor

    3. Jaringan/Networking 

  • Modem

  • Kartu network
3. Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter (sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu manusia yang terlibat dalam mengoperasikan atau pemakaian serta mengatur sistem di dalam perangkat komputer.
Namun, dapat diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Yang mengoprasikan komputer sering disebut dengan user, user atau brainwere ada beberapa macam, contohnya seperti dibagian bawah ini:
  • Progaramer yaitu orang yang memiliki kemampuan untuk menguasai salah satu ataupun banyak bahasa pemrograman. Programer dapat juga dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program-program yang diperlukan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
  • Administrator adalah orang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan juga program yang berjalan pada sebuah sistem komputer ataupun pada jaringan komputer.
  • Operator yaitu orang yang bertugas melayani dan menjalankan sistem maupun peralatan yang ada hubungannya dengan perangkat komputer, misalnya seperti menyiapkan data untuk diakses, merawat sistem komputer, dan sebagainya.
Apa itu brainware?
Brainware termasuk bagian yang sangat penting dari sebuah sistem komputer. Hardware komputer tidak akan dapat bekerja tanpa adanya software, sedangkan software dan hardware tidak akan bekerja tanpa adanya brainware. Jadi 3 (tiga) komponen ini saling terkait dan saling membutuhkan satu sama lain.
Konsep antara perangkat keras/hardware – perangkat lunak/software – Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu sama lain. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu ke dalam perangkat komputer. Lalu setelah program tersimpan di dalam komputer, maka komputer baru dapat bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan maupun pekerjaannya.


Demikianlah pengertian dan Software, Hardware, Brainware, beserta contohnya. Semoga bermanfaat☺☺☺



Source :
https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak
https://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras
http://www.pengertianku.net/2015/02/pengertian-brainware-dan-contohnya-lengkap.html
http://www.undhirabali.ac.id

Selasa, 30 Juli 2013

YOUTH CAMP 2013


Youth Camp? Apa sih itu?
Mungkin sebagian besar anak muda menilai ini hanya sekedar camp biasa. Namun terlebih dari itu, ada sebuah kegerakan luar biasa dalam kehidupan rohani bagi kita yang mengikuti Youth Camp ini. Oleh karena itu saya sendiri rutin mengikuti Youth Camp ini, karena selain kita mendapatkan pengalaman rohani kita juga bisa menjalin relasi dengan anak-anak muda dari seluruh nusantara.

Acara ini diselenggarakan rutin setiap tahunnya di LBTC ( Lawang Bible Training Center) yang beralamatkan di Jl. Slamet Riadi 46-51 Lawang, Malang. Biasanya acara ini dihelat antara bulan Juni atau Juli dengan mempertimbangkan hari libur sekolah dan libur kuliah. Peserta Youth Camp ini pun didominasi antara usia 13-25 tahun, dari berbagai denominasi gereja, diseluruh Indonesia. Bahkan ditahun ini pun ada peserta yang datang dari Amerika dan Australia.

Youth Camp ini diselenggarakan selama tiga hari, dimulai dari tanggal 26 Juni hingga 29 Juni 2013. Biasanya registrasi sudah mulai dilakukan sejak empat bulan sebelum acara berlangsung, hal ini dilakukan berkaitan dengan penyediaan akomodasi, serta konsumsi selama kita mengikuti Youth Camp. Dan berbicara soal registrasi, jangan khawatir! Walaupun kita disediakan akomodasi serta konsumsi, kita tidak dipungut biaya pendaftaran, melainkan registrasi dengan Persembahan Kasih, yakni pemberian sesuai kemampuan dan keikhlasan.

Jadi, Youth Camp ini merupakan salah satu kegiatan yang sangat tepat untuk mengisi liburan akhir semester. Selain kita bertambah pengalaman dalam hal rohani, dari segi sosial pun kita mendapatkan relasi yang luas. Berikut saya sisipkan beberapa foto selama kegiatan :

Grand Opening, @Aula Yerso - 26 Juni 2013

Praise and Worship Session

Thema tahun ini adalah : "Break Every Chain"

Last Day


Jika ingin tau lebih lagi visit our page yaa di : https://www.facebook.com/ycFIRE?fref=ts
GOD BLESS YOU ! 

Minggu, 10 Februari 2013

Kord Gitar I Will Fly - Ten2Five

Baru belajar gitar? Ga suka kord ribet? Pengen nyoba lagu yang slow?
Nah! Lagu I Will Fly dari Ten 2 Five ini cocok banget buat kalian yang masih newbie dalam dunia pergitaran 🤣


I Will Fly - Ten2Five

Intro: C Em Dm G (2x)
C                               Em
You know all the thing’s I've said
                             Dm
You know all the thing’s that we have done
   G
And thing’s I gave to you

C                              Em
If there’s a chance for me to say
                    Dm
How precious you are in my life
   G                  Em
And you know that it’s true

(*)

  A7               Dm              G
To be with you it’s all that I need
       Em      A7
Coz with you my life seems brighter
   Dm                     G7
And these are all the thing I wanna say

Reff

C             Em
I will fly into your arms
   Dm                   G
And be with you till the end of time
C              Em
Why are you so far away
             Dm
You know it's very hard for me
      G
To get myself close to you

Int: C Em Dm G

C                           Em
You're the reason why I’ve stay
                         Dm
You're the one who cannot I believe
      G
Our love will never end

C                   Em
If it’s only in my dream
                         Dm
You're the one who cannot see this
   G               Em
How could you be so blind

Back To : (*), Reff

Musik : D F#m Em A

Bridge:

D
I wanna get, I wanna get
F#m                            Em A
I wanna get myself close to you

D            F#m
I will fly into you arms
   Em                   A
And be with you till the end of time

D              F#m
Why are you so far away
             Em
You know it's very hard for me
      A
To get myself close to you

D          F#m   Em   A
 oh oh oh oh ooo......

D
I wanna get, I wanna get
F#m                            Em A
I wanna get myself close to you
                            DMaj7
I wanna get myself close to you...